온라인 크랩 101

Online Craps는 플레이어가 주사위를 던지고 결과에 베팅하는 흥미진진한 주사위 게임입니다. 주사위 한 쌍이 있는 굴림 또는 일련의 굴림이 될 수 있습니다. “통과하지 않음” 베팅 옵션이 있는 최신 버전의 게임은 John H. Winn이라는 사람에 의해 소개되었으며 해당 버전의 게임은 오늘날에도 여전히 존재합니다.

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게임이 시작되면 “슈터”로 더 잘 알려진 플레이어는 최소한 패스 라인이나 돈트 패스 라인에 베팅해야 합니다 먹튀폴리스 추천. 사수는 “Stickman”이 앞에 제시할 여러 주사위 중에서 굴릴 주사위 두 개를 선택해야 하며 나머지 주사위는 사발로 돌아가 사용되지 않습니다.

슈터는 던질 때 한 손으로 주사위를 다루어야 하며, 주사위는 테이블 끝의 반대쪽 벽에 맞아야 합니다. 주사위가 테이블에서 던져지면 Stickman의 책임은 주사위를 게임에 다시 넣기 전에 검사하는 것입니다.

크랩을 위해 특별히 제작된 테이블은 최대 20명의 플레이어를 수용할 수 있으며, 각 플레이어는 던진 라운드를 얻거나 주사위를 쏠 수 있습니다. 플레이어는 주사위를 던지지 않기로 선택하면 사수에게 내기를 걸 수 있습니다. 크랩 테이블에는 Stickman, Boxman 및 두 명의 딜러로 구성된 플레이어를 지원하는 크루가 있습니다. 테이블 액션에 할 수 있는 몇 가지 유형의 베팅이 있습니다.

게임은 라운드로 진행되며, 플레이어는 굴리지 않기로 선택할 수 있지만 여전히 베팅을 계속할 수 있습니다. 각 플레이어는 각 라운드가 끝날 때 크랩 테이블 주위에서 시계 방향으로 움직이는 주사위를 굴릴 권리가 있습니다. 각 라운드에는 Come Out 및 Point의 두 단계가 있습니다. 사수는 라운드를 시작하기 위해 하나 이상의 컴 아웃 롤을 합니다.

컴 아웃 롤은 첫 번째 주사위 롤입니다. 새로운 크랩 게임은 마지막 사수가 이기는 롤을 만들지 못한 경우에만 만들 수 있는 컴 아웃 롤로 시작됩니다. 사수가 요점을 맞추는 데 실패하면 게임은 새로운 컴 아웃 롤로 계속되고 주사위는 다음 플레이어에게 넘어갑니다.

딜러가 배당금을 지급하고 주사위 굴림 사이에 패배한 내기를 수금하는 기간이 있으며, 플레이어는 그 후에 새 내기를 걸 수 있습니다. Stickman은 게임을 모니터링하고 슈터에게 주사위를 줄 시기를 결정합니다. 해당 이벤트 이후에는 더 이상 베팅이 허용되지 않습니다.c

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